Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Всем хорошим людям - моё почтение! Добро пожаловать в "информационную копилку"!

Владик12



Привет из далекого для многих, но такого близкого и родного для меня Владивостока, который часто ласково называют Владик!

[Об этом журнале...]

Этот журнал создан в 2011 году и существует как способ коллекционирования публикаций, изображений и видео, интересных мне, моим близким, друзьям и единомышленникам (смотрите метки).

Мы все в какой-то степени коллекционеры и собиратели, и именно поэтому я не являюсь противником репостов и перепостов.

Готов к взаимофренду за очень редкими исключениями!

Данная запись, созданная с более чем семилетним опозданием, обязательно будет дополняться!


Он точно рептилоид...

0



Грандиозные планы по завоеванию цифрового мира рассказал владелец Facebook Марк Цукерберг. Он собирается устроить технологическую революцию. Компания занимается разработкой «метавселенной» — цифрового мира с возможностью «телепортироваться» в любую часть света, не выходя из дома. В чем же ее суть?

— Сам термин пришёл из научной фантастики. Под «метавселенной» подразумевается объединение физической, дополненной и виртуальной реальности в едином онлайн-пространстве.

— Благодаря этому пользователи преодолеют ограничения физики и смогут перемещаться по цифровому миру в виде аватаров так же, как по комнатам в собственном доме. Сам Цукерберг называет «метавселенную» аналогом телепортации.

— К примеру, пользователь, находясь в любом месте, сможет создавать вокруг себя виртуальное рабочее место с кучей окон, документов и мониторов. Другой человек вместо обычного созвона получит возможность «телепортироваться» к нему в виде голограммы для обсуждения или решения каких-либо вопросов.

— Аналогично «мультивселенная» будет работать и в других сферах. Пользователи смогут создавать игры, виртуальные товары, одежду, шоу или новую работу. Таким образом внутри технологии сформируется собственная экономика и экосистема.

— Facebook считает, что это следующий этап развития технологий после мобильных устройств. Также Цукерберг подчёркивает, что «мультивселенная» должна стать воплощением интернета с децентрализованным управлением. Иными словами, там планируется полная свобода «телепортаций» между сервисами и развлечениями. Правда, компаниям придётся об этом как-то договариваться.

— В целом реализовать технологию Facebook намерен в течение следующих пяти лет. Разработчикам пока надо придумать, как запихнуть «метавселенную» в небольшие гарнитуры с поддержкой разных платформ: от VR до компьютеров и консолей.



А во лбу звезда горит...

0



Дизайнер Мин-вук Пэнг из Южной Кореи разработал так называемый «третий глаз» для смартфонозависимых (людей, не способных оторвать взгляд от экрана телефона во время ходьбы). Новинка представляет собой роботизированное устройство, которое крепится на лоб пользователя и помогает ему избежать столкновений с другими объектами и людьми (автомобилями, зданиями и столбами). Когда пользователь опускает голову, чтобы посмотреть на смартфон, механический глаз активируется и «открывает» искусственное прозрачное веко, а когда человек приближается к преграде на расстояние 1-2 метров, устройство начинает подавать звуковой сигнал, предупреждая пользователя о потенциальной опасности.





с

В Японии появилась громадная статуя 3D-кошки

This giant 3D cat on display in front of Shinjuku station in Tokyo, 新宿 3d



Эта 3D-кошка не что иное, как необычный высокотехнологичный рекламный щит, размещённый неподалёку от станции Синдзюку в Токио. Сам щит занимает более 3-х этажей и весьма отличается от других подобных цифровых решений, ведь он оборудован изогнутым светодиодным экраном, который в состоянии отображать изображения 4K и даже передавать звуки. Изогнутый экран обеспечивает большую глубину, а ещё предоставляет возможность наслаждаться реалистичным 3D-эффектом без использования специальных очков.

Официальный дебют цифрового представителя семейства кошачьих состоится в понедельник, 12 июля. Пока же это только запись тестового прогона.
Кошка будет просыпаться каждое утро в 7 часов и бодрствовать до 1 часа ночи. Время от времени объёмное изображение будет появляться в течение дня в промежутках между рекламой и мяукать над пешеходами, привлекая внимание к новой технологии.

с

В Приморье создали протез ноги, обученный нейросетью ходить!

1



Студенты и учёные Центра проектной деятельности ДВФУ разработали технологию использования нейросетей в протезе нижних конечностей, которая позволяет ему учиться, подстраиваясь под пациента, и самому совершать нужные движения, рассказал руководитель направления «Нейротехнологии» ЦПД Богдан Дмитриев. Центру проектной деятельности около четырёх лет. История его разработок начиналась со студенческого проекта «Битва инженеров», где участники пытались интегрировать технологические решения в область здравоохранения. Затем проект вырос в «Нейростарт», там студенты занимались только технологическими медицинскими разработками. Участники в итоге стали развивать их в Центре проектной деятельности ДВФУ.

«На «Битве инженеров» родился проект экзоскелета верхних конечностей для реабилитации пациентов после инсульта. Также там впервые появился проект протеза нижней конечности: ребята сделали самую первую металлическую модель», – рассказывает Богдан Дмитриев. Сам он по образованию – медицинский биофизик, и с его приходом в ЦПД год назад команда направления «Нейротехнологии» переработала и усовершенствовала концепцию протеза ноги с использованием нейросетей, построила протокол сбора данных для обучения конкретно этой нейронной сети и протестировала полученные результаты.

«Нейротехнологии в медицине ставят целью изучать деятельность мозга, в том числе визуализацию его структур, его активности и способов возможного влияния на эту активность извне. Нейротехнологии в нынешних обстоятельствах в Центре проектной деятельности нацелены на использование того факта, что любые сигналы человека – сердцебиение, дыхание, мышечные сокращения – можно переводить, как и мозговые сигналы, в диагностические, управляющие. Нейротехнологии в более широком плане и в перспективе – это использование всех возможных биосигналов человека как управляющих», – рассказывает руководитель «Нейротехнологии».


Collapse )

О снайперах-разведчиках, но не людях...





В России продолжают стремительно развиваться роботизированные боевые технологии. Фантастические фильмы приучили нас к тому, что боевой робот – это человекоподобный гигант, увешанный мощным оружием, но в реальности инженеры стремятся сделать такого робота как можно более компактным и потому скрытным. Одним из таких стал российский комплекс «Нерехта», о котором сейчас расскажем.

Не отличить от живого...

1



Роботы уже заменяют консьержей в домах и отелях, встречают гостей в магазинах и даже проводят первичный осмотр в больницах. Не за горами времена, когда мы не сможем отличить андроида от живого человека. Вот и во Владивостоке стали производить головы для роботов. Резидент «Сколково» создает глаза, кожу и волосы для андроидов, один в один похожих на людей.

Искусственные лица завораживают своей детализацией, а некоторых пугают столь точной копей.
Прообразом стал председатель совета директоров компании «Промобот» — Алексей Южаков. Оболочка один в один повторяет все черты лица, учтены даже вены, поры и морщинки. Кожу делают из силикона, заливая его в специальные формы.

- Глаза делаются из пластика. Капилляры делаем в два слоя с помощью шелковых нитей. И сверху заливаем прозрачным пластиком, чтобы придать глазу стеклянный внешний вид, - Даяна Биличенко, художник.

- Нужно сделать кожу разнородной. Разных типов, в разных местах. Губы одного цветы, слизистая у глаз другого. Нос такой, веки такие и так далее. Это и силикон разного цвета заливали и разного типа. Смешивали, много слоев делали, - (Петр Чегодаев, руководитель обособленного подразделения Promobot.

- Мы пытаемся добиться реалистичности. Все эти покраснения, где-то синячки, недостатки кожи, чтобы это было естественно. Ушки — где-то желтизны добавить, красноты немножко, - Виктор Деренок, художник.

Отлитую модель дорабатывают художники. Маскируют стыки и добавляют акценты. Здесь не стремятся сделать идеально гладкую, кукольную кожу. Следующий этап — создание ресниц, бровей и прически. Волосы используют не синтетические, а натуральные.

- У человека волосы на голове идут витком, как правило, по золотому сечению. И нужно учитывать это направление. И я втыкаю под таким углом, под которым должен лежать волос, - Наталья Дресвянникова, мастер по установке волос.

Специальных инструментов для вживления волос в силиконовую кожу никто не производит. Здесь мастера изготавливают их сами. Берут бисерную иглу. Стачивают вершину ушки. Получается вилочка, с двумя острыми зубчиками. Ей мы аккуратно, по одному захватываем волоски и вставляем в искусственную кожу. В среднем на голове у человека растет около ста тысяч волос. Чтобы нарастит одну шевелюру у мастера уходит целый месяц.

После того как голова готова — ее отправляют в Пермь. Там разработчики собирают механику и программируют роботов. Производство визуальной части вскоре полностью переедет во Владивосток. В планах к концу года создать оболочку всего человеческого тела.



Эй, господа учёные, не пора ли остановиться?

1



Ученые разработали гель, который, по их словам, становится сильнее по мере «тренировки», как и биологические мышцы. Новый материал может помочь создать новое поколение мягких роботов, которые будут способны со временем наращивать свои возможности. Создание машин, которые могли бы приспосабливаться к внешней среде и расти, как животные, было бы важным шагом вперед для все еще зарождающейся области мягкой робототехники.

Биологические мышцы растут, потому что тело восстанавливает их после постоянных повреждений. Искусственная мускулатура становится сильнее (фактически в 66 раз) благодаря аналогичному механизму. Согласно исследованию, опубликованному в журнале Nature Materials, гель содержит наноматериалы, которые соединяются и образуют новые прочные связи при его сжатии или других механических воздействиях. Со временем материал становится жестче и жестче.

По словам молекулярного инженера и одного из соавторов изобретения Чжао Вана, исследователи хотят имитировать естественный процесс и добиться увеличения упругости и жесткости искусственной мышцы при ее тренировке. Пока что процесс работает только в одном направлении: гель становится все тверже и жестче в ответ на физическую нагрузку, но потом не «расслабляется». Если ученые смогут заставить искусственные мышцы со временем расслабляться, роботы станут гораздо более универсальными инструментами для выполнения широчайшего спектра задач.

с

Помните проходимца Грабового? Теперь его дело живёт и процветает в компании Microsoft...

99



Компания Microsoft подала патент в Ведомство по патентам и товарным знакам США на технологию оцифровки изображения, голосовых данных и т.д. конкретного человека, чтобы потом создать интеллектуальные чат-боты, которые будут имитировать любого, даже умершего, человека если для оцифровки предоставлено достаточно личных данных.

Эти боты придуманы для того, чтобы создать образ конкретного человека. В аннотации к патенту говориться, что Microsoft таким образом надеется улучшить свои чат-боты для обслуживания клиентов, а также создать удобную интеллектуальную помощь в таких технологиях, как Alexa и Siri, для того, чтобы людям комфортнее было с ними общаться.


Патент называется «Создание разговорного чат-бота конкретного человека» на основе персонализированных, оцифрованных данных. По задумке, такие чат-боты будут жить в интернете своей жизнью и имитировать в интернете и социальных сетях поведение человека, с которого снимались данные для их создания. Он может отправлять личные сообщения в социальных сетях, голосовые сообщения, поздравлять с праздниками и т.д.

Но вообще, эта идея принадлежит не Microsoft. Ученые из Швеции несколько лет назад начали создавать цифровые копии умерших людей, чтобы потом создать роботов, внешне похожих на них с голосом умершего, а потом научить их общаться с помощью ИИ. По задумке, они должны помочь людям выйти из депрессии, после смерти близкого человека.

Похоже, недалек тот день, когда умершего человека можно практически воскресить в прямом смысле слова. Современные цифровые хранилища данных вмещают в себя информацию о поступках, мыслях, истории всей жизни человека. А современные технологии позволяют воссоздавать пугающе похожие цифровые и роботизированные копии умерших людей.

Правда, вдохнуть в такого робота чувства не получится — наши ощущения глубоко субъективны и зависят от многих внешних (среда, воспитание и т.д.) и внутренних (добро, зло, любовь и т.д.) факторов. Чувство невозможно запрограммировать, а именно их потеряли люди, утратив связь с умершим близким человеком...

с

Почему не имеет смысла запрещать технологический прогресс





Всё чаще в наших выпусках появляются новости о различных российских беспилотных технологиях. И всё чаще мы встречаем в комментариях мнение о том, что их следует запретить, так как они лишат работы людей в будущем. В этом ролике рассказываем, почему запрещать технологический прогресс не имеет смысла и кому будет выгодно, если Россия совершит подобную глупость.